[레벨업] 스텟 능력치 정리
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STR이 올라가면 다음의 능력치가 상승한다.
- 근거리 대미지: 근거리 공격이 상대에게 명중했을 때의 대미지. 수치가 높을 수록 더 큰 대미지를 준다.
- 근거리 명중: 근거리 공격이 상대에게 명중할 확률. 수치가 높을 수록 명중할 확률이 높아진다.
- 근거리 치명타: 상대에게 근거리 공격의 최대 대미지를 줄 확률. 수치가 높을 수록 발동 확률이 높아진다.
- 최대 소지 무게: 인벤토리에 보관할 수 있는 아이템의 최대 무게. 수치가 높을 수록 더 많은 아이템을 들고 다닐 수 있다.
INT가 올라가면 다음의 능력치가 상승한다.
- 매직 보너스(MB): 공격 마법 및 회복 마법의 위력. 수치가 높을 수록 공격 마법의 대미지 및 회복 마법의 회복량이 올라간다.
- 마법 대미지: 공격 마법의 추가 대미지. 수치가 높을 수록 공격 마법의 최소 대미지가 올라간다.
- 마법 명중: 턴 언데드 등 확률 마법이 성공할 확률. 수치가 높을 수록 확률 마법이 성공할 확률이 올라간다.
- 마법 치명타: 공격 마법의 대미지가 1.5배로 적용될 확률. 수치가 높을 수록 발동 확률이 높아진다.
- MP 소모 감소: 마법 사용 시 필요한 MP가 줄어드는 능력. 수치가 높을 수록 필요한 MP의 양이 더 많이 줄어든다.
DEX가 올라가면 다음의 능력치가 상승한다.
- 원거리 대미지: 활이나 투검류 등 원거리 공격의 대미지. 수치가 높을 수록 상대에게 더 큰 대미지를 줄 수 있다.
- 원거리 명중: 활이나 투검류 등 원거리 공격이 명중할 확률. 수치가 높을 수록 원거리 공격이 명중할 확률이 높다.
- 원거리 치명타: 상대에게 원거리 공격의 최대 대미지를 줄 확률. 수치가 높을 수록 발동 확률이 높아진다.
- AC(물리 방어력): 상대의 공격을 회피할 확률. 수치가 낮을 수록 상대의 물리 공격을 회피할 확률이 높아진다.
- ER(원거리 회피): 상대의 원거리 공격을 회피할 확률. 수치가 높을 수록 상대의 원거리 공격을 회피할 확률이 높아진다.
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킹콩님의 댓글